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      四大觸控螢幕技術各擅勝場

      發布日期:2020-12-18  作者:西安pos機 來源:www.thourecover.com
       

      顯示器之上,面板的觸控區域覆蓋了螢幕的可視區域,F今市面上有許多不同的觸控感測器技術,每種技術采用不同的方法來偵測觸碰的輸入動作。但這些技術的基本運作方面,都是讓一個電流經過面板,當面板被觸碰時,會產生一個電壓或訊號改變。觸控控制器會偵測到電壓改變的狀況,藉此判斷觸碰點在螢幕上的位置。

      此外,大多數觸控螢幕系統建立在一個液晶螢幕(LCD)或新型主動式矩陣有機發光二極體(AMOLED)螢幕的上層來運作。觸控式產品在選擇螢幕時所評量的因素,和傳統系統一樣,因此包括解析度、清晰度、更新速度及成本。觸控螢幕有一項重要考量因素,則是電磁輻射。由于觸控感測器采用的技術,是根據在面板被觸碰時產生微幅的電磁變化,因此會發射大量電磁雜訊的LCD就很難用來開發觸控產品。

      若沒有系統軟體來解讀觸碰訊號,觸控系統硬體就變得毫無用處。系統軟體讓觸控螢幕與系統控制器能搭配運作。蘋果的iOS作業系統讓大家見識到操控手勢的功能,在許多程式中提供縮放、拖曳及旋轉等手勢功能。Windows 7也透過許多有趣的方式,把多點觸控手勢功能整合到核心作業系統與網際網路瀏覽器;蝿(Shake)手勢能把所有非啟用中視窗縮到最小。兩指快速輕按,就能快速放大選取的軟體圖示。Android為研發業者提供一個極具彈性的架構,用來定義其專屬操控手勢,帶動行動裝置市場開發更多創新的手勢功能。

      電阻式觸控技術成本最具優勢

      圖2為觸控螢幕技術的四種主要選擇,其中電阻式觸控螢幕仍是目前最常見的觸控螢幕技術,這種技術被用在高流量的應用,螢幕的防水性與抗刮性較強。電阻式觸控螢幕通常是成本最低的觸控螢幕解決方案。由于其能對壓力做出反應,因此可由手指、帶著手套的手、觸控筆或信用卡及指甲等其他物體來觸動如任天堂 (Nintendo)DS游器機即采用一種四線式電阻式觸控螢幕,可用塑膠觸控筆來操作。

       

      圖2 觸控螢幕技術的四種主要選擇,由左至右依序為表面電容、紅外線觸控螢幕、電阻式觸控螢幕與電容式觸控。

      表面電容式觸控螢幕技術采用一個玻璃或塑膠上覆鏡片,厚度為數公厘。這種設計提供清晰且更耐用的螢幕,勝過電阻式觸控螢幕采用的彈性塑膠鏡片。在表面電容螢幕中,位于螢幕四個角落的感測器會負責因觸碰動作所導致的電容變化。這些觸控螢幕僅能用手指或其他導電物體來作動。搭載觸控螢幕的自動販賣機或游戲機臺,是這種螢幕的主要應用。表面電容螢幕的主要缺點是精準度。一般的位置誤差率為螢幕尺寸的1~1.5%,這對于點選一張撲克牌或販賣商品而言,已經夠精準。

      紅外線或攝影機的觸控螢幕技術不須對螢幕元件堆疊進行任何改變,因為其在螢幕的前方運作,此種技術適用于防破壞的應用。表面電容系統會觀察電磁訊號的中斷,紅外線觸控螢幕則會在螢幕的平面上觀察紅外線訊號的阻斷。紅外線系統大多數用在互動式資訊站或大型螢幕,因為其體積龐大且耗電可觀。幾乎任何能阻斷紅外線的物體都會被偵測到,這使得紅外線技術適合用在戴著手套或被動式觸控筆的場合(盡管觸控筆的精準度相當低)。而微軟 (Microsoft)Surface紅外線技術采用紅外線攝影機來偵測多點觸控動作,不須在觸控表面投射紅外線。 投影式電容觸控螢幕是市場最新的技術,如蘋果的iPod Touch與iPhone即采用此種觸控螢幕。該技術亦提供優異的光學透明度,且能同時偵測多個觸碰動作,并提供許多超越表面電容螢幕的顯著優勢。投影式電容觸控感測器不須要進行位置校正,即可提供比表面電容高出甚多的位置精準度。

      電阻/電容應用最廣泛

      電阻式與電容式是現今消費性電子產品最被廣泛采用的觸控螢幕技術。事實上,大多數人使用銀行的自動柜員機或是商店的信用卡收銀機時,就已經和電阻式觸控螢幕進行互動。投射式電容觸控螢幕則出現在手機上。電阻式與電容式技術都使用強固的氧化銦錫(ITO)透明導體作為主要技術元件,兩者都在全世界大量運用。

      電阻式觸控螢幕含有一個彈性的頂層,之后是一層ITO、一個空氣層及另一層ITO。ITO層通常連接四、五或八線的電路,包括X層的左側與右側各一,還有Y層的上方與下方各一。

      當彈性頂層板被按壓后,接觸到下層板時,系統就會偵測到觸控動作。系統透過兩個偵測來量測出觸碰的位置:首先,X層右側施加一個已知的電壓,X層左側施以接地電壓,然后從一個Y感測器讀出電壓,此步驟會得到X軸位置,之后再到另一軸上重復這個步驟,即可推算出手指的確切位置。



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